Speech · Language · Interaction

Speech LLM
從聲音到意義

基本概念、發展簡史與研究前沿。當語言模型開始聽與說,我們需要追問的,已不只是它聽清了哪些字,而是它如何理解聲音中的意義。

研究導讀・繁體中文版|核對日期:2026 年 11 月 4 日|約 25–35 分鐘,互動探索另計
01 / THE BASIC QUESTION

什麼是 Speech LLM?

Speech LLM 是語音技術與大型語言模型匯流的一類系統。它以語言模型為重要核心,接收語音、理解內容,並視架構支援文字或語音輸出。這個名稱涵蓋多種設計,並不是一個已經統一的技術規格。

傳統語音助理通常先用自動語音辨識(ASR)把聲音轉成文字,再交由文字模型處理,最後以語音合成(TTS)讀出答案。新一代研究則嘗試讓模型直接利用語音的向量或離散單位,使語言內容、說話方式與對話時序有機會一起進入計算。

語言模型能否從語音學習並運用語言,而不必把所有重要資訊先壓縮成文字?

這個問題不等於「完全排除文字」。大量系統仍承接文字 LLM 的知識,並可能在內部產生文字、以文字監督訓練,或使用獨立的音訊生成模組。能直接輸入與輸出語音,不足以證明模型內部完全以語音推理。

辨識說了什麼

Speech recognition:把聲音轉成詞句。主要關心轉寫是否正確,例如把「權重」聽成哪兩個字。

理解如何表意

Speech understanding:結合內容與聲學線索,辨別焦點、態度、意圖,以及誰在何時對誰說話。

參與口語互動

Spoken interaction:在時間中回應,處理停頓、插話、附和與修正,並選擇合宜的表達方式。

Spoken Language Model(SLM)的涵義通常更廣,也包括直接學習語音單位序列分布、不以文字 LLM 為起點的模型。Audio-Language Model則常涵蓋環境聲與音樂等更廣的音訊。這些名稱在文獻中有重疊,閱讀時應優先查看輸入、輸出、訓練目標及架構,而不是單看名稱。[1]

訊息層次語音中的例子只看逐字稿可能漏掉什麼
語言內容音韻、詞彙、句法、語意同音歧義與實際發音對立
韻律與副語言重音、節奏、音色、情緒線索「你真厲害」是稱讚、驚訝或反諷
互動組織停頓、附和、重疊發話、自我修正猶疑、搶話、讓出話輪的時機
聲學與情境背景聲、錄音環境、多人聲源誰在發言、是否有其他事件影響理解

這些層次彼此交織,並不是四個可以完全拆開的訊號通道。

02 / THREE ROUTES

語音如何進入語言模型?

理解 Speech LLM,最有效的方法是問:聲音在哪一步轉成文字?哪些資訊仍能往後傳遞?一篇 ACL Findings 2025 綜述將整合方法分成文字式、潛在表徵式與音訊 token 式三條路線;實際系統也可能混合使用。[2]

互動圖 1|同一段聲音,三條處理路徑

語音 → ASR → 文字 LLM → TTS

文字中介路線先建立轉寫,之後以文字為主要推理介面。

概念示意:節點不表示固定模型數量,流動動畫不代表實測速度。

路線優勢關鍵限制
Text-mediated
文字中介
沿用成熟的 ASR、文字推理、檢索與 TTS;模組容易替換與檢查。未另行傳遞的韻律與時間資訊容易在轉寫時流失;各階段錯誤可能累積。
Latent / embedding
連續表徵
語音編碼器將向量交由 adapter、projector 或跨注意力整合,保留文字之外的線索。輸入特徵不代表模型一定會使用;需要處理模態對齊、壓縮與長序列。
Audio-token-based
離散語音單位
將語音編成可預測的符號序列,便於結合語言建模與語音生成。碼本、幀率、多串流與解碼方式會影響成本;離散單位未必對應語言單位。
語音輸入Speech LLM感知 · 理解 · 推理 · 生成語音/文字輸出
保留原導讀的整合架構圖意。End-to-end 描述端點之間的整合關係,不代表內部沒有編碼器、文字表徵或其他模組;串接式系統同樣可以採用串流處理。
03 / A BRIEF HISTORY

從辨識聲音,到在聲音中互動

這不是新模型依序淘汰舊模型的單線故事,而是三種能力逐漸匯合:從語音學表徵、借用文字模型的知識,以及在時間中生成回應。以下以代表工作首次公開的年份為主;正式會議或期刊發表可能較晚。

2010 年代

深度學習與端到端 ASR

深度神經網路逐漸取代傳統辨識系統中的部分模組;CTC 與注意力式編碼器—解碼器減少對手工對齊與分立模組的依賴。主要任務仍是恢復詞句,尚不能與今日的語音對話 LLM 畫上等號。

2020–2021

自監督語音表徵:wav2vec 2.0、HuBERT

利用未轉寫的聲音,透過遮蔽預測等目標學習表徵,再以較少標註資料微調。這個轉折讓「沒有文字標註,模型能從聲音學到什麼」成為可直接研究的問題。[4–5]

2022

兩條支線:Whisper 與 AudioLM

Whisper 展現大規模弱監督語音辨識與翻譯的能力;AudioLM 將音訊轉成離散單位,以語言建模方式生成連續聲音。前者突出辨識泛化,後者突出語音序列生成,兩者的目標並不相同。[6–7]

2023

語音與文字 LLM 接軌

SpeechGPT 以離散語音表徵與跨模態指令訓練整合聽說;AudioPaLM 結合文字與語音語言模型;SALMONN 則將語音、一般音訊編碼器接到文字 LLM,著重聽覺理解。語音理解與語音生成不再必須在同一模型中同時具備。[8–10]

2024

即時語音互動與全雙工

即時語音對話受到廣泛關注。Moshi 以文字與多條語音串流建模對話,讓聆聽與說話能在時間上並行,也清楚顯示「語音原生」架構仍可借助文字。[11]

2025

語音進入整合式多模態模型

Qwen3-Omni 的 Thinker–Talker 架構示範感知與語音生成之間的分工;模型亦處理文字、影像與影片。它代表整合方向,而不是所有 Speech LLM 都必須採用的標準架構。[12]

2025–2026

從展示能力,轉向診斷理解與表達

MMSU、HPSU 與 S2S-Arena 分別從細緻口語理解、真實語境中的隱含訊息,以及副語言指令遵循等角度檢驗系統。評估開始正面處理「逐字稿之外還有什麼」。[13–15]

歷史的重心轉移:先問「如何學到好的語音表徵」,再問「如何接上知識與推理」,進一步問「如何在真實對話中恰如其分地回應」。三種問題至今仍同時存在。

04 / REPRESENTING SOUND

語音一定要先變成 token 嗎?

不一定。原始聲波雖然是連續訊號,但數位錄音已經經過取樣;模型可以先將波形或時頻特徵轉成連續向量,再交給語言模型。Transformer 需要可計算的向量序列,並不要求每個輸入都必須先變成離散 token ID。

數位語音訊號連續表徵語音編碼器 → 向量序列 h₁…hₜ離散表徵編碼器+量化 → 單位 ID s₁…sₙ與語言模型整合
保留原導讀的兩種表徵途徑。連續向量也可再量化;離散 ID 輸入模型時通常還會查表轉成向量。兩者不是互不相通的世界。

連續向量:保留訊息,也需要有效對齊

wav2vec 2.0、HuBERT、Whisper 的編碼器都能提供向量表徵,但訓練目標並不相同。將這些向量接到 LLM,通常還需要投影、時間下採樣或其他介面。模型接收到聲學細節,與它實際運用這些細節,是兩件需要分別驗證的事。

離散單位:內容與聲音細節的取捨

量化器(quantizer)把向量對應到有限碼本中的項目;神經音訊編解碼器(neural audio codec)則把聲音壓縮成可解碼重建的表示。語言模型可以預測這些單位,再由解碼器還原波形。最基本的自回歸目標可寫成:

P(s₁, …, sₙ) = ∏ᵢ P(sᵢ | s₁, …, sᵢ₋₁)

此式說明序列分解原理。多碼本、交錯序列與多串流模型可能採用更複雜的因子分解,不必逐一把所有聲學碼都平鋪成同一條序列。

常見名稱通常較重視不宜直接推論
Semantic tokens
語意/內容單位
較穩定的語言內容、音韻或長程結構名為 semantic 不表示每個單位就是一個詞義,也不保證完全去除說話者訊息。
Acoustic tokens
聲學單位
可還原的音色、韻律與聲學細節可還原聲音不等於單位只含聲學、不含語言內容。
Hybrid / hierarchical
混合或階層單位
以不同層級協調內容連貫與聲音品質不同模型中的層級分工不完全一致,不能一概把第一碼本視為「意義層」。

AudioLM 便利用不同種類的離散表示兼顧長程結構與聲音重建。[7] 對語言學而言,核心問題是:模型的單位與音素、音節、詞素或構式究竟如何對應?量化創造了離散性,卻沒有自動創造語言學上的單位。

互動圖 2|一分鐘語音,會產生多少單位?

以下是可調整的假設參數,用來理解序列規模,並非任何指定模型的實測數據。

時間步數:秒數 × 幀率
1,500
碼本索引總數:時間步數 × 碼本數
12,000

每格表示一個碼本索引;圖中僅顯示前 12 個時間步。索引總數不等於 LLM 一定要執行的自回歸步數:並行、延遲碼本與階層預測都會改變實際運算方式。降低幀率可縮短時間序列,但也可能影響聲音細節與反應粒度。

05 / LEARNING TO LISTEN AND SPEAK

從會編碼聲音,到會依指令回應

會學語音表示,不等於已經會對話。從基礎模型到可用系統,常見工作可分成以下幾層;它們是理解訓練的概念框架,不代表所有模型都依相同順序完成。

訓練工作模型在學什麼主要風險或限制
語音表徵/編解碼從聲音預測被遮蔽的單位,或壓縮並重建聲音。可能同時編入內容、說話者與環境;好的重建不保證好的理解。
模態對齊建立聲音、文字及 LLM 內部表徵間的可用關係。過度依賴轉寫目標,可能使文字之外的線索被忽略。
指令微調依任務要求回答、翻譯、摘要或生成指定風格的語音。任務多樣性與自然口語資料不足,可能限制泛化。
互動與偏好調整改善回應適切性、風格、話輪時機與使用體驗。偏好不等於事實正確;不同語言社群的互動規範亦有差異。

SpeechGPT 的跨模態訓練是這類分階段設計的一個例子。[8] 若使用合成語音擴充資料,雖可增加規模與控制性,卻未必涵蓋自然對話中的猶疑、重疊、口誤與細微情緒;因此,訓練資料的「像口語」程度本身就是值得檢驗的變項。

語音模型是在模仿人類語言習得嗎?

兩者可以相互啟發,但不能直接等同。嬰兒在身體行動、共同注意與社會互動中學語言;模型的資料來源、學習目標與監督訊號均可能不同。「從語音訓練」只說明輸入模態,尚未說明是否具有人類式的學習條件或心理機制。

06 / MEANING UNFOLDS IN TIME

真正的對話,不是輪流播放錄音

人類對話包含尚未說完就被理解的句子、短促的「嗯」、中途更正,以及重疊發話。對語音代理而言,內容生成只是其中一部分;何時開始、何時停下、是否需要附和,也會改變互動意義。

串流(streaming)表示不必等整段資料完成才處理或輸出;全雙工(full-duplex)則表示輸入與輸出能同時進行。兩者相關但不相同。串接式 ASR–LLM–TTS 系統也能串流、也能透過外部控制器支援打斷;相對地,端到端模型也不必然已學會恰當的話輪管理。

Moshi 將使用者與系統語音流一起建模,並引入伴隨生成的文字流,是研究全雙工的一個代表。[11] 評估時應分開看首段延遲、穩定串流能力、被打斷後的停說時間,以及插話是否合宜,不能用單一「毫秒數」概括全部表現。

互動圖 3|輪替、附和與插話

依序輪替:系統在使用者結束後才開始回應。

時間軸為人工設計的教學示意,沒有呈現任何模型的量測結果。播放僅移動圖中的游標,沒有音訊。

語用上的要點:「嗯」可能表示正在聽,也可能暗示不同意;停頓可能意味話輪結束,也可能只是找詞。模型需要將聲學時間線索、語言內容與對話情境結合,才能作出合適判斷。

07 / CURRENT QUESTIONS

六項值得持續追問的研究議題

01 · SPEECH-NATIVE REASONING

模型是否運用了語音特有的資訊?

如果問題只要看逐字稿就能回答,語音模型答對並不能證明它用了韻律或其他聲學線索。更有辨別力的測試,是固定文字內容、改變聲音,再觀察判斷是否隨相關線索改變。MMSU 提供 47 項任務、5,000 組音訊問答,讓細緻口語理解與推理成為可系統檢驗的能力。[13]

需要區分:辨認聲音特徵、利用特徵答題,以及證明某種內部推理機制。三者所需的證據強度逐步增加。

02 · PROSODY AND PRAGMATICS

韻律如何參與意義,而不只標記情緒?

重音可以改變對比焦點,停頓可以改變分組,語調與情境則共同影響反諷、質疑或禮貌解讀。把語音分類成「高興/生氣/悲傷」,距離理解說話者的立場與言語行為,仍有相當距離。

英語 I thought it was good 的 ToBI 基頻曲線,顯示詞語對齊與語調標記
聲學示例:Macquarie University 語音學教材中的 ToBI 語調標記圖。基頻走勢可與詞及韻律事件對齊,但同一曲線的語用解讀仍須參照語境。原始教材與圖片出處。

互動圖 4|文字相同,解讀可能不同

對方完成困難任務;「你真厲害」較容易被理解為稱讚。

曲線為手繪的相對音高示意,不是自然語音量測,也未完整表現華語聲調、時長或強度。反諷沒有唯一的音高輪廓;不能只憑一條曲線判定意圖。

S2S-Arena 直接在語音模態比較語意理解與副語言表達,提醒我們:生成內容正確與表達方式合宜,需要分開評估。[15]

03 · FULL-DUPLEX DIALOGUE

模型何時該聽、該說、該停?

全雙工的研究價值不只在縮短等待。更難的是判斷一段重疊聲音是附和、爭取話輪,還是要求停止;以及被打斷後能否保留對話狀態、修正原先回應。應在同一套任務中同時量測內容品質、時間表現與互動適切性,避免以更頻繁的發言冒充更自然的對話。

04 · MULTILINGUALITY AND VARIATION

誰的聲音成為標準?

臺灣華語、臺語、客語與南島語具有不同的聲調、音韻對立及互動習慣。除語言別之外,語碼轉換、年齡、錄音環境與說話風格也可能影響模型表現。可將「辨識錯誤」與「語用理解錯誤」拆開,檢查模型是否辨出字詞,卻仍誤判態度或焦點。

這是研究設計上的建議,不是對某款模型的已驗證排名。低資源語料的蒐集,也需要讓語言社群參與授權、標註與使用方式的決定。

05 · EMERGENT UNITS AND INTERPRETABILITY

模型是否形成可辨識的語言單位?

可以用探測任務檢查不同層次是否保留音素、音節、說話者或韻律資訊,再透過消融與介入,追問哪些訊息對判斷有因果作用。探測器能讀出某項資訊,只表示表徵中有可利用的訊號;不能直接推論模型採用了人類式的音韻規則,或必然使用該訊號完成任務。

若要把構式語法引入 tokenizer 設計,應檢驗形式與功能的對應是否提升特定任務,並控制詞元數、壓縮率與參數量,避免把運算資源差異誤認為語言學設計的優勢。

06 · EVALUATION, RELIABILITY AND SAFETY

聲音自然,並不保證判斷可靠

語音模型可能在噪音或靜音中產生沒有依據的內容,也可能把信心不足的答案說得流暢篤定。HPSU 以超過 20,000 筆英語與華語樣本,檢驗從說話者屬性到隱含意圖的理解;論文中的受測模型仍與人類表現存在差距。這是特定資料與受測模型的結果,不能無條件外推到所有系統。[14]

面向適合量測的項目單一指標看不到的部分
內容辨識WER/CER、關鍵資訊正確率文字正確不保證立場與語氣判斷正確。
語意與語用任務正確率、最小對比一致性、人工情境判斷選項措辭與標註者歧見可能影響結果。
語音生成可懂度、自然度、風格與韻律遵循評分器可能偏好特定口音或音色。
即時互動首段延遲、停說反應、附和與話輪時機更快不必然更恰當;條件不同的延遲不宜直接比較。
可信與隱私幻覺、拒答/不確定表達、身分訊息暴露流暢聲音可能放大信任;聲音模仿須另外處理授權與用途。
08 / A LINGUISTICS RESEARCH AGENDA

三個可從語言學出發的研究方向

語言學最能提供的貢獻,不只是多加一批測試句,而是界定模型究竟應該區分什麼、在哪些條件下區分,以及何種結果足以支持我們的解釋。

A. Are Speech Tokens Linguistic Units?

比較離散單位與音素、音節、詞素邊界的對齊,並觀察同一單位是否跨說話者、語速及語境保持一致。對齊分數之外,還應以內容理解與語音重建作為功能檢查:對齊更好,是否真的帶來更好的語言處理?這可形成「語言學導向的語音單位」研究,而不是把模型分群結果重新命名為音素。

B. Prosody as Meaning: Beyond Text-based Semantics

以臺灣華語建立文字相同、韻律不同的最小對比資料,從對比焦點或可控制的問句語調開始,再逐步加入反諷與禮貌。先讓母語者確認對比是否可靠;有歧見的項目可以保留為分布式標註,不必硬壓成唯一答案。

條件輸入主要用途
Text-only相同逐字稿+相同語境估計只靠文字與語境可達到的基線。
Speech-neutral內容相同的中性語音+語境觀察輸入語音後的基礎表現。
Speech-pragmatic帶目標韻律的語音+相同語境檢驗模型是否隨相關韻律產生合理差異。
Context-crossed同一語音配上支持/衝突的語境區分聲音、語境及兩者交互作用的影響。

優先選用同一多模態模型的文字與語音入口,以減少模型能力不同的混淆;若另加文字 LLM,則視為補充基線。可採自然錄音與受控再合成互相驗證,平衡控制性與自然度。分析應考慮說話者及句項差異,並分開報告人類一致性、模型正確率與成對判斷變化。

C. Speech-grounded Semantics and Causal Tests

比較同一內容在文字、中性語音與帶韻律語音下的模型表徵。先以探測定位相關層次,再對聲學線索或內部活化做受控介入,例如 activation patching,檢查改變表徵是否改變目標判斷。介入也可能造成分布外擾動,因此需要無關位置、無關特徵及反向替換等控制,避免將模型受損誤認為成功定位語意機制。

適合先做的起點:以單一語言、少數可明確操作的語用現象建立小而可靠的資料集,先確認模型是否真的使用聲音線索,再擴充到跨語言與內部機制。不要一開始就把音韻、情緒、反諷、多人對話與低資源遷移都放進同一個實驗。

課堂討論:答對「這是在反諷」,就算理解了嗎?

尚需問:它是根據音高、語速、語境、詞彙刻板印象,還是資料集的其他線索?可固定文字與語境,交換韻律,再以新說話者及新句子測試。如果判斷能隨真正相關的線索轉變,且能泛化到未見項目,才有較強的證據支持它運用了語音中的語用資訊。

From modeling what is said
to modeling how meaning unfolds in speech.

Speech LLM 為當代語言學提供的機會,是把聲音、韻律、語用與意義放進同一個可計算、可介入、可檢驗的系統。它也提醒我們:意義不只是詞彙與句法組合後的產物,也在時間、聲音與互動之中逐步形成。

09 / SOURCES AND FURTHER READING

文獻與延伸閱讀

入門可先讀 [1]、[2]、[3] 三篇綜述,再依興趣閱讀 Moshi、Qwen3-Omni 與評估論文。模型技術報告中的效能宣稱,應與獨立、同條件的評測分開看待。本導讀沒有將任何模型宣稱的延遲視為通用實測值。

  1. Arora et al. (2025; arXiv 2026 修訂). On the Landscape of Spoken Language Models: A Comprehensive Survey.TMLR。模型範圍、架構、訓練與評估的整體地圖。
  2. Yang et al. (2025). When Large Language Models Meet Speech: A Survey on Integration Approaches.Findings of ACL。本文三條整合路線的分類來源。
  3. Cui et al. (2025). Recent Advances in Speech Language Models: A Survey.ACL。語音單位、模型、生成與評估的技術導讀。
  4. Baevski et al. (2020). wav2vec 2.0: A Framework for Self-Supervised Learning of Speech Representations.NeurIPS。理解自監督語音表徵的起點。
  5. Hsu et al. (2021). HuBERT: Self-Supervised Speech Representation Learning by Masked Prediction of Hidden Units.以分群目標與遮蔽預測學習語音表徵。
  6. Radford et al. (2022 預印本;2023 ICML). Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision.Whisper。大規模弱監督辨識與跨資料泛化。
  7. Borsos et al. (2022 預印本;2023 期刊). AudioLM: A Language Modeling Approach to Audio Generation.混合語音單位與音訊序列生成。
  8. Zhang et al. (2023). SpeechGPT: Empowering Large Language Models with Intrinsic Cross-Modal Conversational Abilities.離散語音與跨模態指令訓練。
  9. Rubenstein et al. (2023). AudioPaLM: A Large Language Model That Can Speak and Listen.結合語音與文字模型。
  10. Tang et al. (2023 預印本;2024 ICLR). SALMONN: Towards Generic Hearing Abilities for Large Language Models.連續音訊表徵與廣義聽覺理解。
  11. Défossez et al. (2024). Moshi: A Speech-Text Foundation Model for Real-Time Dialogue.多串流、文字輔助與全雙工對話。
  12. Xu et al. (2025). Qwen3-Omni Technical Report.Thinker–Talker 多模態架構;模型作者的技術報告。
  13. Wang et al. (2025 預印本;2026 ICLR). MMSU: A Massive Multi-task Spoken Language Understanding and Reasoning Benchmark.47 項任務、5,000 組音訊問答;以語言學現象檢驗細緻理解。
  14. Li et al. (2025 預印本;2026 AAAI). HPSU: A Benchmark for Human-Level Perception in Real-World Spoken Speech Understanding.超過 20,000 筆英語與華語樣本;隱含意圖與情緒等理解任務。
  15. Jiang et al. (2026). S2S-Arena: Evaluating Paralinguistic Instruction Following in Speech-to-Speech Models.直接在語音模態評估語意與副語言表達。
圖像與使用說明

本文保留原導讀兩張架構圖的圖意,重繪為可縮放向量圖,另加入四組互動教學圖解。原對話的搜尋圖片集沒有提供可直接封存的固定圖檔,此版以明確標示來源的 ToBI 語調圖片與內嵌向量圖呈現。ToBI 圖片著作權屬原來源;本文未主張其為原創。互動圖都是概念示意,沒有冒充實測曲線或模型評分。

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